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J'ai deux pièces qui doivent s'emboîter l'une dans l'autre. Comment calculer la tolérance pour assurer le jeu?

Voici un petit guide pour dimensionner les pièces qui seront emboîtées l'une dans l'autre et assemblées:

En général, il existe trois types d'accouplement différents qui peuvent être réalisés lors de la conception et de la production de pièces:

1 - Jeu d'accouplement: lorsqu'une pièce doit glisser ou tourner autour d'une autre, il est nécessaire de prévoir un jeu entre les surfaces d'accouplement.

2 - Ajustement par interférence: s'il est nécessaire que les pièces restent fermement assemblées sans aucun mouvement, on peut viser un ajustement par interférence. Dans ce cas, l'insertion des deux pièces est forcée.

3 - Assemblage par transition: il s'agit d'une combinaison de l'ajustement par jeu et de l'ajustement par interférence, qui est utile lorsque l'on souhaite que les composants puissent être facilement assemblés et désassemblés, tout en conservant leur position.

Informations pratiques

Méthodes d'assemblage: il faut toujours tenir compte du processus d'assemblage. Certaines techniques telles que le soudage, le collage ou la fixation peuvent modifier les tolérances réelles.

Géométrie de la pièce: gardez toujours à l'esprit que les tolérances indiquées sont des valeurs que on peut produire de manière fiable. Il est possible d'obtenir des tolérances plus serrées, mais elles ne peuvent pas être reproduites de manière cohérente en raison de la variabilité de la géométrie de la pièce.

 

L'illustration suivante présente les différents accouplements afin de mieux comprendre le problème. La zone noire est délimitée par les dimensions minimales et maximales selon la plage de tolérance.

pièces qui seront emboîtées l'une dans l'autre et tolérance

❗Toutes les tolérances indiquées s'appliquent à l'ensemble de la pièce, y compris à des zones spécifiques telles que les épaisseurs, les trous, les pivots, les entraxes, etc.

tolérances de tous les matériaux