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Ich habe zwei ineinander greifende Teile. Wie berechne ich die Toleranz, um Spiel zu gewährleisten?

Hier finden Sie eine kurze Anleitung zur Bemessung von Teilen, die miteinander verbunden und montiert werden sollen.

Im Allgemeinen gibt es 3 verschiedene Arten von Passungen, die bei der Planung und Herstellung von Teilen realisiert werden können:

1. Spielpassung: Wenn ein Teil um ein anderes gleiten oder sich drehen soll, müssen Sie ein Spiel zwischen den zusammenpassenden Oberflächen konstruieren.

2. Presspassung: Wenn die Teile fest zusammengefügt bleiben sollen, ohne dass eine Relativbewegung stattfindet, kann eine Presspassung angestrebt werden. In diesem Fall werden die beiden Komponenten zwangsweise zusammengefügt.

3. Übergangspassung: Dies ist eine Kombination aus Spiel- und Presspassung, die nützlich ist, wenn sich die Teile leicht montieren und demontieren lassen, aber auch ihre Position halten sollen.

 

Allgemeine Tipps

Montagemethoden: Berücksichtigen Sie immer den Montageprozess. Einige Methoden wie Schweißen, Kleben oder Befestigen können die effektiven Toleranzen verändern.

Teilegeometrie: Denken Sie immer daran, dass die angegebenen Toleranzen ein Wert sind, von dem wir wissen, dass er zuverlässig hergestellt werden kann. Engere Toleranzen sind zwar möglich, können aber aufgrund der Variabilität der Teilegeometrie nicht durchgängig reproduziert werden.

In der folgenden Abbildung sind die verschiedenen Passungen beispielhaft dargestellt, um die Angelegenheit besser zu verstehen. Der schwarze Bereich ist durch die Mindest- und Höchstmaße gemäß dem Toleranzbereich begrenzt.

ineinander greifende Teile und toleranz

❗Alle Toleranzen beziehen sich auf das gesamte Bauteil, einschließlich bestimmter Bereiche wie Dicken, Bohrungen, Zapfen, Achsabstände usw.

 

Toleranzen für alle Materialien